小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么。……我:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适

CiGA:《仙剑7》、《河洛群侠传》、《武侠乂》,在WePlay游戏文化展上方块游戏带您沉浸江湖领略侠气

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而在11月3-4日即将在上海2018WePlay游戏文化展中,相信在一楼A05-方块游戏展位之上将不负武侠不负卿……丰富玩法和角色养成系统让每个玩家都能够在各具特色队友陪伴下,在河洛世界快意恩仇,慢慢品味武侠醍醐味……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微,我们会不断更新各种好玩内容

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

十日(Ten Days)

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这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心猴子跳不出五指山。……他打算边找工作边完成自己工作之余制作游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?……运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?他能拯救自己吗?答案在你手上

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏各种剧情玩法你一定不可错过!  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

血色记忆(Blood Memery|血色记忆)

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被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!……游戏包括:19个章节(日记)美丽N张大图完全中文配音3首凄美的配乐计划增加多结局支线特别说明:本产品决定将首月所得收入的……20%捐献给妇女儿童保护组织,我们的收入可能不会很多,但是我们曾经是一个做慈善包团队

噗噗 Project开发日志 #5

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简单来讲也算是一个公园游戏。……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧。……(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造设施解锁方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样任务

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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简单来讲也算是一个公园游戏。……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧。……(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造设施解锁方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样任务

猫咪大冒险(The Cat! Porfirio's Adventure)

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当然,她也带上了她最好朋友波菲奥。 对于一只城市里猫来说,乡村是一场噩梦!……你得到不是枕头和毯子,而是谷仓里的一堆稻草;不是按期供应猫罐头,而是要寻找吃东西。……他将向这些村子里的猫咪证明,他们生活是美好。他将向这些村里证明,城市猫是有价值

1997(1997)

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动漫风格侦探视觉小说,讲述库兹涅茨克市秘密。 "去哪儿,军人?想去库兹涅茨克吗?……但是,你知道,我对那个地方有一种奇怪感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀里的苍蝇一样。……故事讲述了生活在 1997 年普通青少年,面对他们生活了一辈子看似熟悉小镇秘密

版本:Early Access


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